曙光召唤阵容搭配

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曙光召唤阵容搭配插图

鱼肚ash丨文

【新游鉴赏:第五期】

1, 新手游戏指南。

曙光作为一款新游戏,前期游戏的玩家体验还是很棒的。

新手完全可以靠累计登陆获得三个英雄和一款皮肤,登陆越多奖励越丰富,而且送的这款皮肤肯定为非限定的限购皮肤。

这三个英雄分别为爱丽丝,猪八戒,黄月英,皮肤为朋克摇滚。

三个英雄中我最喜欢的是黄月英,不为别的,就为了好看。

而且这个英雄上分也是相当顺手的,有控制,有爆发。

操作相对简单,对没接触过moba的玩家简直是福音英雄。

但本篇主要为新手上手指南加萌新上单上分攻略

曙光召唤阵容搭配插图1

目前游戏还在大力推广中,只要你肯玩,给的一些任务都是相当容易的,很容易就能完成。

当任务积分达到40就可以获得英雄精卫,画风偏精灵少女的角色。

积分达到99可以获得皮肤跳跳郡主,白送的皮肤这谁不爱呢?

当然,如果你是土豪玩家自行忽略以上……

曙光召唤阵容搭配插图2

然后在游戏的左下角还有一个一元充值的周卡,有能力有条件喜欢的可以去充值下,一元也不贵,就当支持游戏创作了。

其实这个性价比相当高,周卡一周下来领取的也够买部分英雄和皮肤。

而且这是充值领取,并不是花一块钱购买周卡。

权衡之下是肯定不会亏的,还是那句话,想支持就氪,白嫖也无罪。

曙光召唤阵容搭配插图3

左下角还有一个勇气宝盒及联赛奖章,如果觉得前期打匹配无聊感觉在打人机可以参加试试。

难度和奖励都会高过匹配很多,还可以用联赛奖章兑换皮肤,播报,超级炫酷的回城特效。

以及各种金币,星砂。

二,实战战备指南

星砂,可以升级星石,星石是类似符文一类的物品。

共有十个槽可以插入星石,星石等级分为绿、蓝、紫、橙。

可以按皮肤等级区分星石等级,依次递增,橙色为最好的传说级别。

此外星石分为攻击,防御,功能三类,星石效果分为单属性(可以嵌入3个)、双属性(可以嵌入3个)、小被动(可以嵌入3个)和大被动(嵌入1个)四种。

曙光召唤阵容搭配插图4

星石可以在前期建立自身优势,但游戏刚出多数玩家都是刚开始玩,所以前期差距不大。

这边建议全叠在攻击力和暴击率攻速类,在前期星石属性都不强。

普遍混杂的阶段完全可以就往这个方向叠,一点点的物防能挡住的伤害可有可无,可以忽略。

所以信我的,直接往战斗力暴击攻速上叠。

前期跟对面硬刚,在都是不完整的星石前提下,无论是战士还是adc黏上互殴,全叠在战斗力上的你肯定能赢。

只要能对线压着对面打,还在乎什么花里胡哨的连招?经济碾压就是王道!

曙光召唤阵容搭配插图5

除了搭配顺手的皮肤和适合的星石外,战备出装和天赋战纪也很重要。(此外的局内表现作用聊胜于无,所以此次不做推荐说明评价。)

其中的召唤师名为曙光之子,携带的曙光战纪一共有十种,分别为治疗、疾跑、惩戒、终结、虚弱、闪现、护盾、狂暴、眩晕、净化。

很细节的加入了使用技巧,对萌新玩家以及刚上手的玩家都有一定程度的启发。

曙光召唤阵容搭配插图6

其中值得一提的有两个技能:

其一为终结,增加效果单一英雄斩杀效果提升至30%。

这一点增加效果有好有坏,好处在于上单争霸路单杀效率大大提升,打团效果持不变。

坏处在于,不带斩杀的上单英雄玩家,正面对抗体验感会极差。

摸不清楚自己被斩杀线血条在哪,很容易还有小半的血高估自己血条以为我必不可能死,然后就被莫名其妙地终结了。

大胆预估日后必削,强烈建议带斩杀。

不论您是大神还是萌新,同等级玩家争霸路谁带谁必定优势。

武功再高也怕菜刀,一路火花带闪电对着上单打,只要他落单就追着打,有斩杀你就是争霸路的皇帝。

上单皇帝无人可挡,来一个杀一个,来两个赶紧跑,能进能退,避其锋芒斩其刀背才是真男人。

曙光召唤阵容搭配插图7

其二为护盾,效果为获得550点护盾,个人感觉是略鸡肋。

首先这个技能只能套自己身上,上单如果对方带终结,护盾就是摆设没有意义。

斩杀无视护盾的情况下会被追着打,但面对带除终结以外的技能,护盾有可能还会有奇效。

cd时间中等,性价比不高,但特定情况下还是可能会给丝血反杀创造机会。

预测此技能之后会被加强,因为实在鸡肋,非常不推荐携带。

激情争霸路,谁怂谁不配。

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新手建议主打上单位置,因为这个位置相对简单,不需要管队友的运营位置,只需要你快乐的带线杀穿,有需要再顶上去。

再谈谈战备装备:

目前曙光还属于新游套路开发阶段,出装思路有初阶与进阶。

初级上单出装思路建议:

前期直接裸攻击装,第二件再出鞋子,如果你是带穿一路的猛男萌新。

我建议你直接草鞋出来,然后裸第二件过渡攻击装,再出相匹配的终装鞋。

再插一句思路,鞋一般推荐抗性鞋。

在对线打团中能更快反应过来,布甲鞋针对阵容控制相对少时可以出,加攻速的也是在特定英雄角色选择上出。

不必生搬硬套,灵活变通才能遇强则强,避其锋芒,斩其刀背。

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鞋出完再出第二件攻装,然后出件减cd的防装。

此时应该都到达了中后期,此时战士就需要找机会进场,不求秒人,只要能补足伤害k掉队友拿不到的人头就行。

然后就是全攻装或防装,顺风全攻装找机会抢人头,逆风缩塔等机会强开c位输出,千万不要逆风还出去带线。

小白萌新最爱干的事无非是看见一波兵线在河道边,他就快乐的跑过去清线,然后被抓,还反问:我的队友呢,没人支援救我?

这种是最要不得的,请务必学会避其锋芒,斩其刀背。

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进阶上单战备出装思路则是,先出鞋,直接做出第一件大件。

找到机会就开启个人秀单杀敌方,故意做出假信号暗示对面你还在草丛蹲他。

利用鞋子的移速支援队友,中路肯定会有人在蹲准备小团战时,你一个绕后,措不及防的情况下,很容易就是一波双杀或者三杀对面。

在质问情报信号问题时,你又可以蹭一波中路线,再回到自己的路上,一来二回两波兵线三个人头,按着对面上单在地上打都没问题。

这边建议是针对c位出装,如果对面C位移很多,可以出一到两件肉装,如果没有位移,放心大胆的全输出装。

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战士与坦克职业与其它三个都不相同,单独拎出来讲:

当队伍里缺少开团与正面接团的人出现时,战士与坦克就需要在第一时间顶上去,队友给力可以裸全防装。

但如果你不相信你的队友,我建议你剑走偏锋全输出装,力求自己carry全场,虽然有更大的危险系数,全输出有可能直接换死两个大c位。

其它三个职业,刺客与射手相似:

基本不出防装,找机会就输出,不过这两位置都考验细节操作,必须等坦克和战士先顶上去吃了关键技能才能C起来。

亦或者找机会打对方措手不及,直接秀起个人操作单杀起来。

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魔法师也是类似思路,通常情况下是被对面着重针对的对象,原因有:

1,中路资源相对集中,容易抢夺,法师多数缺少位移,保命能力薄弱,身板脆,没有辅助保护,相对更容易击杀。

2,中路一塔是全地图除去水晶最重要的点,因为一旦中路一塔被摧毁了,河道中路两侧河道至buff处视野全部丢失,滚雪球效应会更加凸现,劣势方会更加劣势,被动接团开局。

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三,上单争霸路排位对线教学

对线有着激进与保守两种打法思路。

激进一类也是最热门的一类:

一级靠墙直接赶路,不用多想,带着终结就蹲在二草那,等他来直接就抢线,注意技能与普攻都要打在他身上,抢线权的同时要耗血线。

如果对方也带着终结,要注意躲技能,否则追着打,能打多凶打多凶,交闪不杀。

不然直接追着越塔终结带走,终结被动单体斩杀伤害提升30%。带着终结你就是上单皇帝。

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注意,梅开二度可以有,但烟雾弹也是要放的。

假动作迂回抓,不用担心会不会打不过对面,只要他是一个人,你就追着他。

等他缩塔不敢出来收线,你就可以呼喊自己队友来越塔强杀。

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一旦上单路大顺风开局,就可以往中路转移路线,两路分担压力,而此时的你带着队友越塔完全话下。

有一点要提,打激进路线,你就是大C玩上单要carry队友,请务必要活下去,活着才有输出。

拿着全队最高输出经济的你务必要等机会单杀对面落单的c位。

随后就是逼团与压线,强压水晶泉水,喊队友快速推线推塔。

保守一类是稳妥冷门一类:

一级跟在兵线后面,保守派建议多打支援运营,少与对面上单纠缠,注意带闪现都别带护盾这类很疲软的技能,护盾只适应很少部分角色对局,带了很容易无端白给。

缩塔补兵清线就行,等待自己到达四级有大招可以呼喊打野来支援抓人,如果对面是带终结,请千万不要试图单杀他。因为一个斩杀的血量线是很漂浮不定的。

血条肉装出的越多斩杀线越高,等待支援或者直接放弃线权支援队友小团战去,先到先支援,打赢了顺风也在乎一点线权经济了。

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但这类出装多偏防装,只有一件或者没有攻装,输出很乏力,只能保着队友打。

但这类较为稳妥,以大局为重。

注意抗下关键技能一般都能顺顺利利的平推,试问:两个大肉站在你家C位面前,来个挡一个,来两个挡两个,换谁在对面也难受啊。

不过这种打法考验队友c的实力。

最后祝排位大胜,灵活玩转曙光英雄,玩他个痛快!

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