灌篮高手手游荣耀仙道阵容(灌篮高手手游官网)

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灌篮高手手游荣耀仙道阵容(灌篮高手手游官网)插图

大家好,我是正在对比荣耀球员的何二维一。

今天的文章我们来细细聊下新老两代荣耀球员的横向对比,维一会从综合强度、使用感受、对位限制等方面来对他们做一番分析,希望能对大家有些帮助。

01 综合强度

灌篮高手手游荣耀仙道阵容(灌篮高手手游官网)插图1

综合强度:这方面维一也是综合了各个段位的使用感受和反馈来进行评分,客观说凭借着上线期间的红利,集训赤木目前的使用反馈无疑是要优于集训仙道的,当然这个综合强度的评分也是会动态变化的,未来随着大家对集训赤木越来越熟悉,可能集训赤木的评分还会出现一些调整得分能力:集训赤木兼具了一定的持球和接球进攻能力,手段颇多但也存在一定问题,考虑到集训赤木的潜能需要以力量为主,同时为了盖帽和篮板也需要兼具一定的弹跳,因此中投不稳就成了集训赤木普遍存在的问题,即使出现空位也有可能打铁,总体命中率要比光头樱木稍低一些,而接球进攻的一段普遍速度较快,比较考验对方的反应,但二段则动作较慢,很容易被补防队员给盖掉;而集训仙道也是以进攻手段丰富而著称的球员,而有关集训仙道的进攻能力大家也相对会更加熟悉一些,考虑到更多的持球与接球变化与大招【仙道之影】的辅助加成,集训仙道的进攻威胁理应比集训赤木要更大一些

篮板能力:集训赤木的篮板能力明显是要弱于老版本赤木的,同时在卡位的表现上集训赤木依然是比不过老版本赤木,不过这也是正常现象,既然进攻已经加强了这么多,篮板被削也是板上钉钉的事;而反过来集训仙道由于没有任何的篮板技能,能力肯定是要远远弱于集训赤木的盖帽能力:集训虽然篮板能力不如老版本赤木,但盖帽能力确实不遑多让,在篮下的钉板虽然发动几率一般,但一旦触发还是极为帅气的,而外线盖帽由于集训赤木速度的提升也会具备更大的威胁,最后【跨越封盖】的使用感受并不好,大家可以自行体会一下;而集训仙道的盖帽能力也是极为突出,内外线均有非常霸道的盖帽表现,同时还有【影·瞬步扣杀】这个失误率较高的远距离封盖......用好就是极致表演,用不好就是阴沟里翻船抢断能力:集训赤木的抢断能力大家就忘记吧,反正很多时候他连抢断键都没有,而集训仙道也没有抢断技能,所以实际体验也是一般干扰能力:集训赤木的干扰能力是要明显高于集训仙道的,毕竟在属性里面集训赤木要比集训仙道高出了近30点的属性值传控能力:集训赤木由于新增了一个【低位背转身】技能,因此在场上稍微突破运下球还是可以实现的,不过这个突破技能很容易被撞停,大家需要谨慎使用;集训仙道的传控能力主要缺失在传这个字上面,控球他肯定是没有问题的地板球能力:集训赤木的地板球能力要比老赤木强一些,当然这也是得益于集训后更快的速度,而集训仙道的地板球其实还是比较稳的,毕竟很多时候利用【影·瞬步加速】可以让我们更快的拿到地板球

综合对比下来,目前集训赤木对比赛的综合影响也是要稍大于集训仙道,而拿到集训赤木一方的队伍胜率也是有了一定的保障,这也是维一目前给到集训赤木9.5分综合强度的原因,这个分数也是集训流川枫在同一档次之上。

02 对位限制

那么目前也有不少朋友针对集训赤木与集训仙道会有很多的防守疑问,例如到底选择什么样的球员会更加适合防守他们呢?或者用什么的技能会比较高效呢?接着我们就来简单说说这个问题:

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首先在对位集训赤木方面,有以下几个心得:

集训赤木的篮板主要是靠卡位挤人,因此选择比集训赤木力量更高的鱼住在抢板卡位方面肯定是会有一定优势的,反正维一已经被鱼住给挤得怀疑人生了其次集训赤木的进攻手段的第一段普遍较快,建议主防人员紧盯集训赤木的第一段进攻,同时需要注意与集训赤木隔开一定的距离,因为他的【接球切入速投】会有40%的撞开概率,如果靠得太近,就算你是鱼住也会被撞开而失掉盖帽位置,因此离集训赤木稍微远一些就是最好的办法

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集训赤木的接球灌篮会有两个使用范围,其中内圈的使用是接到球直接起身扣篮,而外圈的使用则是会往前小跳一步再进行扣篮,同时外圈还可以变化出一个二段落地后再扣篮的变化,因此在防守集训赤木时我们需要注意他的站位来来决定盖帽的时机,反正维一目前的使用感受是站内圈接球扣篮对方很难反应过来集训赤木在持球时其实会有三段进攻的威胁,分别是转身后的勾手,这个其实只需要干扰即可,因为集训赤木在干扰后的命中率是非常堪忧的,其二则是在转身后的瞬间灌篮,这个需要反映立刻起身盖帽,其三则是转身后稍等一下再进行扣篮,大家需要根据经验来进行判断防守

总之在防守集训赤木时,一点和二点一定要分配得当,主防人员一般负责一点,而协防人员则负责普遍较慢的二点,这样才能最大限度的克制集训赤木的进攻。

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而接着针对集训仙道来讲,具备快速移动能力和超强盖帽能力的集训猴子与长谷川无疑是他最大的克星,内线支柱负责仙道的一段扣篮,而集训猴子与长谷川则负责集训仙道的投篮和二点上篮,这样除了部分的影大招很难反应过来之外,基本上都可以将集训仙道的得分威胁限制到最低,而没有得分的集训仙道也是很难能积累出充足的大招能量,因此在限制集训仙道上很多玩家应该都会有自己拿手的一套方法。

客观说在充分的使用了集训赤木和集训仙道之后,抛开令人心烦的价格因素不谈,仅论这两位球员的设计,维一认为还是挺有意思的,集训赤木在削弱了篮板技能的前提下丰富了他的进攻能力,至少在目前版本下作为第一内线应该是毫无疑问的;而集训仙道的影之大招虽然颇为奇特,但技能策划的这份创意还是非常值得称道的,在篮球技能越来越稀少的今天,灌篮的各位角色能够有更加新颖的技能设计便是我们最大的期待,而从这两位球员来讲,维一认为他们还是基本做到了绝大部分玩家心中的样子。

不过最后也唠叨一句,集训赤木脚下的光圈能不能关掉......因为现在有个篮板点因为这个光圈的影响根本就看不到,我们看右侧的技能图标就够了,今天咱们的分析文章就到这里,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!

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