机制阵容推荐搭配图(新版本最强阵容)

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作者:NGA-伍子川

机制阵容推荐搭配图(新版本最强阵容)插图

先说一下这两套阵容低配(只带两件圣遗物)的效果,在这次的12层第一间充能压力比较大,但是短cd的大招和控制是这两套阵容的核心之一(这点比国家队强),所以这么低配会相对难些(可以看到我一直在让莫娜吃球,充能对他们限制很多,尤其是胡桃输出环境小了很)但是同时也说明了这两套阵容即使输出属性不高,有高充能也能有非常强势的发挥。

这两个阵容无论面对大小怪,都有非常强的大范围强控,安全性,伤害能力,充能能力和过关速度,我个人暂时还想不到其他能达到这个水平的队伍。

然后是每个角色在各自队伍的定位和一些细节:

温莫甘胡

温迪:机制核心,起到队伍整合的作用。这个角色的大范围留场风太强了,而且未来也有很多搭配不同元素的可能性,建议1.4尽可能抽一下。视频里因为是输出套所以只有130+充能,实际上也可以带精通/充能。一个细节是风套温迪在甘雨大招后出来放技能,原因1是甘雨大招留场时间更长,原因2是温迪在场上触发扩散才能触发风套减抗。

莫娜:次级核心和加伤核心,60%加伤和嘲讽,可以用高充能/精通甚至是讨龙工具人配置,低配注意一定要在莫娜切走的最后放e留场。

甘雨:次级核心和伤害核心,嘲讽和提供冻结给队伍创造输出环境,最好四冰。

胡桃:伤害核心,低配一定要在一轮冻结快结束的时候上场输出,而且胡桃在这个队伍里要在一些情况下切出来帮队友吃伤害,变相的奶妈。在爆发结束后切甘雨重新开始第二轮爆发的时候,队友还能有12%的暴击率加成。风雪里疯狂融化的胡桃真的快落。

钟凝班可

钟离:机制核心,护盾和石化为队伍提供保障,自带20减抗,也可以穿生命/充能工具人套。队伍输出不足可以穿岩套,偶尔出来吃火结晶盾。

凝光:充能核心和伤害核心,不仅为队伍提供双岩buff和大量充能,爆发能力也非常吓人(视频里一下重击屏风直接10万是我没想到的)。

班尼特:加伤核心,最好带天空刃,不太吃练度,注意的就是大招尽量在要放技能了再放 不浪费大招时间。

可莉:充能核心和伤害核心,提供双火buff和炸弹的充能,由于天赋2 大招期间的爆发还能进一步为队友回能,2命小炸弹有23%减防御 团队能力更强,4命有大招切人555%火伤 速切爆发更高。

只有胡桃和可莉可以用其他火c代替,但是好像都达不到同样的水平。别的角色就很难有改动了,不过实在没有角色的话,只要机制核心不变,其他角色可以用同属性的试一试。(而且这两套阵容的命座也很强,温迪提供减抗,莫娜加冻结时长和反应伤害 提供15%暴击率,甘雨提供加伤和爆发,可莉爆发回能减防。

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