秽土再不斩搭配阵容是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
通灵:大蛤蟆
阵容分析:
先看奥摩依的潜力,838的攻击潜力已经很高了,在竞技场,这套阵容里的雷主一闪暴击也就2000不到,奥摩依的暴击伤害能达到2100以上,加上骗人斩的两次普攻效果和击退伤害,伤害还是非常可观的,而且奥摩伊的普攻是随机一体敌人,也就可以一定概率绕过对方前列的分身傀儡攻击到对方忍者造成起手,所以这套阵容第一回合即使没有起手的奥义也依旧可以打出足量的伤害,还有一点就是奥摩伊的分身,每个普攻伤害也能有1000左右,非常可观,最重要的是奥摩伊入手容易,貌似雷之国宝箱十连必出?
再说说突破鼬,这货就是一个肉盾和搅屎棍,突破了无限镜反后会让对方非常难受,一般来说鼬会在第二回合挂掉,这又要说到这套阵容的一个好处了,大家看了1L的连击图,就会知道除了鼬自己的普攻起手,其他的所有起手造成的连击鼬追打的序列都在最后,即使鼬挂掉也不会影响连击,鼬的三回合点燃追打也能造成不俗的伤害,即使两回合只造成一体点燃,也依旧不亏,至于鼬的普攻睡眠,那就要看奥摩伊的分身是否智商上线了。
然后说说银角,这个秽土宝箱十连就送的忍者已经出了很久,貌似依旧没有太多人使用,我个人倒是觉得这是个非常有使用价值的忍者,亮点在于每回合两次虽然在这套阵容里没有体现出来的封穴和开场的后手控,虽然没有带土的那么好用,但是好歹也是个开场就可以使用的定身,看看再不斩的水牢就会觉得这是个不错的技能了。
说道控制就要说说游戏的一个机制了,在对方有免疫状态的情况,受到带控制状态的攻击追打或奥义,如果对方正在释放的技能没有免疫打断的属性,那么对方虽然不会附上控制状态,但是释放中的技能依旧会被打断貌似老紫是特例,追打带异常状态貌似不能打断老紫的奥义,应为没有老紫所以也不是太清楚,即使对方是雷根也可以利用这个机制在第二回合进行压制,还有就是封穴状态的持续时间是三回合,如果对方没有普攻医疗或者有清除状态的忍者的话就可以把对手控到天荒地老。
最后再说说缺点,和大多数雷根一样都比较害怕火定身五尾,带土之类能在首回合后手控制的阵容,遇到风主也要注意对方是否带的是新奥义,发现是新奥义的话要马上用银角打断。
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火影忍者OL战场忍刀七人众在哪
忍刀七人众 雾隐忍刀七人众是水之国雾隐村的精英忍者,目前只出现了桃地再不斩、干柿鬼鲛、黑锄雷牙三人,这三个人各有所长: 桃地再不斩人称鬼人,擅长暗杀,用雾隐之术和他拿手的无声杀人法成功地执行了多次暗杀任务,他的童年更是充满了血腥,最后由于他的野心太大,阴谋夺取政权失败被迫逃走,成了被水之国通缉的s级逃忍。为了躲避水之国暗部的追杀他和白历尽千辛万苦,最终死于波之国。 干柿鬼鲛是水之国的特殊能力者,是一个长得像鲨鱼的怪人,手持一把具有生命的大刀“鲛肌”,这把“鲛肌”具有削食对方查克拉的能力,而削食的查克拉则转化成鬼鲛自己的查克拉,所以他拥有异常大量的查克拉,这成为他名震忍界的基础。后来他也是由于叛变成为s级逃忍,并且还加入了神秘的“晓”组织,手上戒指代号为“南”。 黑锄雷牙则不同,他是雾隐忍者,但他的忍术则以雷遁术为主。叛逃原因不明,估计是因为水之国一片混乱导致 可以看出,雾隐忍刀七人众已出现的三名忍者均成为叛忍,不知其他是不是,但不是的希望非常渺小。因为雾隐一直很混乱,在这种条件下很难不会使强者为了实现自己的野心而铤而走险,忍刀七人众都为叛忍的可能性极大。 他们三个都有一个共同点就是他们的同伴都是血迹限界,再不斩的同伴白是血继限界,鬼鲛的同伴宇智波鼬就更不用说了, 而雷牙的同伴兰丸也是一个血继限界。这或许是一个巧合吧。 还有,雾隐忍刀七人众的强大一定也是忍界闻名的,这从鬼鲛和鼬的对话可以看出,在二人到木叶找鸣人时发现自来也和鸣人在一起后,在山上说“没想到是传说中的三忍,在他面前雾隐忍刀七人众和宇智波一族的名号都算不上什么了”。宇智波一族很强,那雾隐忍刀七人众因该也很强,只是”传说中的三忍“比他们更强,他们并不是一个档次上的,所以不算 另外,再不斩和雷牙都收留了被称为怪物的血继限界,使他们成为了恐怖的工具,到最后白死了,为了自己最重要的人而死;兰丸则理解了活着的意义获得了新生。真希望白的悲剧不会再发生 。 回答者: 丨Mr丶撒旦 - 五级 2008-11-29 16:53 很难找吧。。。。。我只看过动画除了再不斩其他几位貌似都没露过面(漫画我不知道) 回答者: LOVE_自由 - 五级 2008-11-29 16:56 因为忍刀七人众是雾隐村的精英忍者,所有有时候也称为雾隐忍刀七人众或者雾隐七人众。 目前只出现了桃地再不斩、干柿鬼鲛、黑锄雷牙三人,这三个人各有所长: 桃地再不斩人称鬼人,擅长暗杀,用雾隐之术和他拿手的无声杀人法成功地执行了多次暗杀任务,他的童年更是充满了血腥,最后由于他的野心太大,阴谋夺取政权失败被迫逃走,成了被水之国通缉的s级逃忍。为了躲避水之国暗部的追杀他和白历尽千辛万苦,最终死于波之国。 干柿鬼鲛是水之国的特殊能力者,是一个长得像鲨鱼的怪人,手持一把具有生命的大刀“鲛肌”,这把“鲛肌”具有削食对方查克拉的能力,而削食的查克拉则转化成鬼鲛自己的查克拉,所以他拥有异常大量的查克拉,这成为他名震忍界的基础。后来他也是由于叛变成为s级逃忍,并且还加入了神秘的“晓”组织,手上戒指代号为“南”。 黑锄雷牙则不同,他是雾隐忍者,但他的忍术则以雷遁术为主。叛逃原因不明,估计是因为水之国一片混乱导致 可以看出,雾隐忍刀七人众已出现的三名忍者均成为叛忍,不知其他是不是,但不是的希望非常渺小。因为雾隐一直很混乱,在这种条件下很难不会使强者为了实现自己的野心而铤而走险,忍刀七人众都为叛忍的可能性极大。 他们三个都有一个共同点就是他们的同伴都是血迹限界,再不斩的同伴白是血继限界,鬼鲛的同伴宇智波鼬就更不用说了, 而雷牙的同伴兰丸也是一个血继限界。这或许是一个巧合吧。 还有,雾隐忍刀七人众的强大一定也是忍界闻名的,这从鬼鲛和鼬的对话可以看出,在二人到木叶找鸣人时发现自来也和鸣人在一起后,在山上说“没想到是传说中的三忍,在他面前雾隐忍刀七人众和宇智波一族的名号都算不上什么了”。宇智波一族很强,那雾隐忍刀七人众因该也很强,只是”传说中的三忍“比他们更强,他们并不是一个档次上的,所以不算 另外,再不斩和雷牙都收留了被称为怪物的血继限界,使他们成为了恐怖的工具,到最后白死了,为了自己最重要的人而死;兰丸则理解了活着的意义获得了新生。真希望白的悲剧不会再发生 。
火影忍者手游桃地再不斩怎么过 再不斩打法攻略
火影忍者OL土主天赋搭配攻略
一.技能分析
1.技巧指导
重点词1:“此忍者在场时”,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时性增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。
重点词2:“己方小队所有男性忍者”,收益范围中等,略微比雷主根性、火主红莲密传强一点点,毕竟性别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬毒、雷主暗部奇袭(略微跨行)。
重点词3:“连击率提升40%”,相当提升了连击这一单一的附加属性。首先,土主体术攻击以及所有技能描述“一定概率发动X连击并附带XX”的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻攻击后排提供了可靠的保证。
不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根性or红莲,仁者见仁智者见智。
2.不死之身
官方描述:“从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能”
重点词1:“第二次回合”意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。
重点词2:“重新释放进场技能”,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。
二.技能搭配
土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下:
1.刚体+底力
刚体依旧是土主防御的首选技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。
2.不死+底力
3.不死+土强
4.不死+多重硬化
其实土主底力确实如描述所言增加大量攻击,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被攻击次数远少于其他忍者。不死+底力可以最大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主绝对是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想最佳情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,最怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。
5.技巧指导+土强
以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属性忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而秽土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在PVP中不够强势。
6.土强+刚体
7.土强+多重硬化
原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。
8.技巧指导+必胜
技巧指导+必胜,虽然第一回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,最适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,第一回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。
9.技巧指导+底力
10.技巧指导+多重硬化
无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私信告诉小编。
11.必胜+刚体
12.必胜+不死
忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方群体奥义一出必胜直接被破,甚至第一回合对手有群体技能必胜都等不到第二回合。
13.必胜+多重硬化
顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有群盾的保护第一回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的最后一根稻草。
三.土主问题
上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。
1.土主资质
土主的资质在五主中依旧是最差的,生命成长最高但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞毒火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命最高抗性最差的土主才是最受伤的。另外说输出,土主的攻击忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的攻击系数,让土主的攻击更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。
2.土主奥义
土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,唯一作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,毒火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打最多也就是个点燃,非常非常依靠队友。
至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。
3.队友
土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。攻击忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可操作性,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,唯一可圈可点之处只有结界三属性加成和奥义三属性想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫最近大热大火,但是和土主相融性很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属性忍者中还有突破初代、秽土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。
四.大环境
当前第一阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在第一回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠毒火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角攻击高的情况,水主OL已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对毒火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,当然,五主最后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。
火影忍者ol秽土转生帕库拉怎么搭配
一、奶队 风主技能大玉(+攻击) 冷却清零无线喂奶
二、无敌三忍队:连击伤害无敌 可是只可正大光明的打 碰见傀儡什么的就瞎了
肉盾群伤队 风主影分身 卡卡西 再不斩睡分身 三星白 技能攻击+40%暴击封印无敌群伤
经典风之队: 把风主的技能调成 风属性增伤害 无敌到攻击都1000+的费有防御有群伤
再加上一个控队 鹿丸不用说了 暴击就可以定身 追加第二次定身奥义一次大费血! 雏田的话需要64掌守护 这时候需要风主打酱油调 奥义清零 雏田的封印是三回合 雏田其实很好用搭配不错 可惜伤害什么的很无语 连击率也非常低 只能这么配着用!
非RMB玩家:
全2星第7班,优点,全能,有连有肉有奶。风主影分身 技能单秒
2星鸣人2星佐助天天,优点,10连击+。风主真空连波(7连也行) 技能大玉
3星阿斯玛(大众3星忍者,也可换成勘九郎,少10查克拉)手鞠 我爱罗,优点,开局多20查克拉,全风阵容。大玉+追击螺旋丸
白,2星佐助,我爱罗可以单连。配合吹飞
风主前期不强势,输出一般无控制,辅助型,45级为发力期。
纯手打。
火影忍者ol平民水主前中后期阵容怎么选择 阵容如何搭配
水主:
生存阵容(10个主力加上括号里选2个替补)
肉盾:鸣人、(勘九郎)、蝎、君麻吕、(雏田)、(宁次)、(鬼鲛)
输出:佐助、重吾、忍刀再不斩、白、(阿斯玛)
奶妈:水主、小樱、红
1.鸣人-佐助-雏田/重吾-水主(手术刀)
我的水主并没有特意培养宁次和鹿丸这2个控制大师,所以很多时候需要雏田配合其他击退奥义达到定点封穴的效果。
鸣人的瞬发螺旋丸配合雏田封穴是十分方便的,同时水主的手术刀暴击+神经毒素混乱也是常见的战术。
2.白-再不斩(双版本)-鬼鲛/鸣人/凯-水主(水龙弹、水系强化)
白和再不斩的水系强化结界输出队伍也是水主的常用阵容,一般用分身再不斩配合雾隐效果更好些。
另一个位置可以考虑鬼鲛,不过没有分身保护的情况下可能会被对面打残哦;用鸣人也不错,他的奥义也是击退。
这套阵容的爆发很强,但是后续作战能力稍显不足。
好了,今天关于“秽土再不斩搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“秽土再不斩搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。