下面,我将为大家展开关于狂风pvp最强阵容搭配的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊狂风pvp最强阵容搭配的问题。
火炬之光战士技能,想知道火炬之光战士技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
推荐搭配二
灰烬共振?狂风
疾风闪击?爆发
禁断狂怒?飓风
这组搭配的特点是连招套路较固定。有控制有免伤,但是对眩晕生效前的走位要求很高,方向感不够好的玩家慎用。
注意boss是不受强制位移的影响的,所以施放共振后的那段时间内既要注意躲避boss攻击,又要注意不要跑开太远致使boss离开眩晕范围。幸好疾风闪击可以提高很大的容错率。
pvp战斗
灰烬战士的近战属性在pvp中占尽劣势,但操作空间接近无限,可以说是事在人为了。
推荐搭配一
狂风突袭?飓风
灰烬共振?爆发
疾风闪击?狂怒
这组搭配是中规中矩的pvp搭配。有逃生、有控制、有闪避,在应对不同技能时有不同的破解方法,简直像独孤九剑一样无招胜有招,但是没玩过动作游戏的玩家可能不会感到这么美好。
对方施放眩晕或大伤害我就冲锋走,你的技能结束后我过来晕住你同时降低你的护甲然后暴揍,如果来不及使用冲锋我就瞅准时机施放疾风闪击让你拳头挥空
推荐搭配二
狂风突袭?飓风
疾风闪击?爆发
禁断狂怒?共振
这组搭配适合对阵召唤流的对手时使用。冲锋时必备的不必解释,疾风闪击?爆发能快速地清掉大量召唤物,但这套技能对玩家把握时机的能力非常高。
召唤流的敌人其本体能力并不突出,所以用闪击清掉召唤物后应该尽快找到机会移动到敌人本体身边,然后用禁断狂怒?共振把TA按在地上打。
关于火炬之光移动版灰烬战士技能怎么组合小编就分析到这里了,我们可以根据情况来对技能进行组合,如果是打算享受无双割草的快感的话,那么就可以选择飓风斩击?狂风、疾风闪击?爆发、禁断狂怒?共振这个搭配,更多火炬之光移动版攻略尽在铁骨网。
暗牧pvp天赋(暗影狂风掌握暗牧PVP的最强天赋组合)
开局前的准备
在进入PVP之前,我们需要做好一些准备工作。首先,我们需要确认我们的天赋点数已经分配好了。接下来,我们需要准备好我们的装备和药剂。最后,我们需要了解我们的对手,包括他们的职业、技能和装备。
暗牧PVP天赋
暗牧PVP的天赋可以分为三个主要方向:狂风、暗影和敏锐。在这三个方向中,狂风天赋是最适合PVP的。以下是我推荐的暗牧PVP天赋:
狂风天赋
在狂风天赋中,我们需要关注的是如何提高我们的输出和生存能力。以下是我推荐的狂风天赋:
1.烈焰战车:这个天赋可以让我们的恶魔法术造成更多的伤害,并且可以提高我们的移动速度。这个天赋非常适合在PVP中使用。
2.暗影形态:这个天赋可以提高我们的生存能力,并且可以让我们在使用暗影魔法时更加强大。在PVP中,生存能力非常重要,所以这个天赋非常适合使用。
3.暗影之舞:这个天赋可以让我们在使用暗影魔法时更加强大,并且可以让我们在战斗中更加灵活。在PVP中,灵活性非常重要,所以这个天赋非常适合使用。
暗影天赋
在暗影天赋中,我们需要关注的是如何提高我们的控制能力和生存能力。以下是我推荐的暗影天赋:
1.心灵尖刺:这个天赋可以让我们在使用心灵控制时更加强大,并且可以让我们在控制敌人时更加灵活。在PVP中,控制能力非常重要,所以这个天赋非常适合使用。
2.暗影形态:这个天赋可以提高我们的生存能力,并且可以让我们在使用暗影魔法时更加强大。在PVP中,生存能力非常重要,所以这个天赋非常适合使用。
3.暗影之舞:这个天赋可以让我们在使用暗影魔法时更加强大,并且可以让我们在战斗中更加灵活。在PVP中,灵活性非常重要,所以这个天赋非常适合使用。
敏锐天赋
在敏锐天赋中,我们需要关注的是如何提高我们的移动速度和控制能力。以下是我推荐的敏锐天赋:
1.心灵尖刺:这个天赋可以让我们在使用心灵控制时更加强大,并且可以让我们在控制敌人时更加灵活。在PVP中,控制能力非常重要,所以这个天赋非常适合使用。
2.暗影之舞:这个天赋可以让我们在使用暗影魔法时更加强大,并且可以让我们在战斗中更加灵活。在PVP中,灵活性非常重要,所以这个天赋非常适合使用。
3.心灵专注:这个天赋可以让我们在使用心灵控制时更加强大,并且可以让我们在控制敌人时更加灵活。在PVP中,控制能力非常重要,所以这个天赋非常适合使用。
操作步骤
在PVP中,我们需要注意以下几点操作步骤:
1.选择合适的技能:在PVP中,我们需要选择适合当前情况的技能。例如,在面对远程职业时,我们需要使用远程技能来攻击他们。
2.控制敌人:在PVP中,控制敌人非常重要。我们可以使用心灵控制和恐惧等技能来控制敌人。
3.保持移动:在PVP中,保持移动非常重要。我们可以使用暗影之舞和烈焰战车等技能来提高我们的移动速度。
4.提高生存能力:在PVP中,生存能力非常重要。我们可以使用暗影形态和吸血鬼之触等技能来提高我们的生存能力。
wow6.1求一心狂暴战的一键输出宏,最好把技能都放到宏里!还有天赋和雕文的选择,本人不玩pvp.
宏我不会,抱歉。
第一层天赋
主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
第一层均为冲锋相关的天赋,各位狂暴战需要根据实际情况调整。
第二层天赋
狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
狂暴战一般不考虑复苏之风。
胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
胜利在望可微量提升狂暴战的dps。
第三层天赋
狂怒打击:狂风打击消耗的怒气值降低25点。
因为主要填充填充技能狂风打击的存在,在暴击低怒击促发低的情况下本天赋的优势较为明显(主要是穷人不舍得附魔雷神)。狂暴战本天赋点出来主要是为了循环的稳定输出。。
猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
猝死比较平庸,无论哪种情况对狂暴战的DPS收益都差不多。
无尽渴望:嗜血不再有冷却时间
第四层天赋
风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。
震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。
巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
狂暴战多目标输出推荐选择巨龙怒吼。
第五层天赋
群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下狂暴战不会选择此天赋。
捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。狂暴战一般选择警戒即可。
第六层天赋
天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
一般不作考虑。
浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
狂暴战装等高于650,本天赋的伤害比天神下凡略高。
剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。
狂暴战多目标输出推荐选择剑刃风暴
第七层天赋
愤怒掌控:
每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
持续性多目标输出狂暴战推荐选择。
破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。
爆发性ADD清理,狂暴战推荐选择此天赋。
破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。
狂暴战的单体输出可以选择这个天赋。
大雕文
有T17套装支持:
鲁莽雕文+不灭怒火+怒风斩(或怒牛冲锋或粗暴打断)
无T17套装支持:
不灭怒火+怒风斩+怒牛冲锋(或粗暴打断或鲁莽雕文或英勇飞跃雕文)
小雕文
破胆+谨小慎微必插。另一个特效喜欢哪个插哪个。
WOW6.0泰坦狂暴战,狂风减消耗和猝死选哪个?别告诉我用无限嗜血,PVP
前者主要以速度见优势双持单手武器出重伤撕裂效果以英勇打击为主攻怒气恢复快BOSS战保证DPS稳定且秒伤很高
后者狂暴满天赋出泰坦之怒这个没什么优点 战士属于慢热型后者BOSS战没前者英勇流输出稳定时常断怒PK也没武器Z的高爆发 虽然TBC测试时是个亮点(主要是以前狂暴Z为摆脱板贼的称号比较期待罢了)但现在确实很垃圾
魔兽世界5.0战士PVP用什么天赋?还有PVE 都说说把~ 详细点哦~
PVP 用武器,因为压制、致死、巨人、都不消耗怒气了,压制的触发几率很高,控人技能多,所以PVP 建议你玩武器战
PVE现在武器和狂暴几乎是平衡了,如果玩武器PVE的话输出几乎是无脑了,哪个亮了点哪个,满怒的时候用猛击泄怒。 如果玩狂暴PVE的话要注意你起手的伤害,输出的顺序也比较讲究,狂暴的伤害输出主要依靠嗜血和巨人这两个技能产生暴击的时候会100%出发怒击,在目标身上挂有‘巨人’效果的时候怒击的伤害是非常可观的,‘狂暴之怒’技能也会出发一次怒击,所以狂暴战士是 30秒一次爆发。
给你介绍一下狂暴的输出小技巧吧:起手打巨人-狂暴之怒-怒击-嗜血(触发激怒的时候不要急用你的狂风之怒技能去卡嗜血的CD,脸好的时候会给你叠加两次怒击的使用。但不是100%触发的)
还有一个就是技能就是 狂风之怒技能 这个技能的伤害相对于比较低,也比较废怒气 所以我使用这个技能的时候都是去卡 嗜血 的CD,如何触发狂风之怒的3次使用那你可以连按3下这个技能(切记:在这个期间嗜血好了 还用嗜血)
在一个就是狂暴战士的装备,我不建议去双持触手剑,双持切片斧吧,因为斧子加暴击(暴击几率高,精通会让你的伤害加成) 饰品我把我的‘灭世之魔眼’拿掉了,带上了410的骨连和397的龙蛋(龙蛋出发的时候你就知道 狂暴战士的伤害了,吓死你)还有狂暴战士的 A怪也是不可小看的,所以我就选择了 骨连。
最后还是需要你自己伤害亲自去尝试,以上均为本人手打,无复制,无抄袭,希望对你有所帮助
wow兽人战士天赋加点
pve肯定用狂暴战或者角斗战士了,6.0zs有一种全新的玩法,就是当你使用防御专精的时候,你的第七层天赋第三个会变成决斗之心,点出这个天赋的话你就不是防护战士了,而成为一个用防护天赋输出的输出战士,最新的dps模拟6.0团队本毕业三系里输出最高的就是角斗战士,所以如果你选择角斗战士打pve的话天赋我建议你出主宰,狂暴回复,强力反击或者那个英勇打击减少消耗的也行,警戒,浴血奋战,然后决斗之心。同时角斗战士在pvp中表现非常的抢眼,有生存有伤害,保命技能远多于被削弱的武器战士,pvp角斗战士第一层出双冲锋,然后狂暴回复,强力反击,风暴之锤,捍卫(可以根据需要调整,pvp的天赋点需要根据jjc中对面阵容随时调整),剑刃风暴(切记做一个宏,释放剑刃风暴时切换双手武器,战斗中换武器可以的,但这个技能在pvp中解除控制的意义远大于伤害,切记),然后决斗之心.
当然pve狂暴战也可以一战,其他一样第三层出狂风打击减少消耗的,6层风车,第七层出愤怒掌控.顺带一提,虽然狂暴也可以pvp,但是并不是主流,喜欢的话可以一用.
pvp最最正统的当然是武器战啦,我自己坚持武器战pvp一万年,并且多次用武器战登顶天梯,多届斗士,但是我还是要告诉你,这版本的武器战就是2个字:别扭,压制没有了,除冲锋和自动攻击外无任何获取怒气方式,生存被大砍,但是还剩下一样东西,那就是伤害,我自己打这几天随机战场测试伤害还是很暴力的,甚至强于5.0,精通的重做,让武器战面对对面时斩杀对面几乎必死,至少战场和jjc战争游戏给我的感觉是这样,但是什么都比以前差,也许等6.0上线有了愤怒掌控会有所改善,但我个人倾向于使用决斗战,你非要用的话第一层出双冲锋,狂暴回复,然后出血之气息(如果你相信自己人品能连续触发2个以上猝死的情况才考虑猝死),风暴之锤,捍卫(酌情),剑刃风暴(解控制记得做宏解除剑刃风暴,打伤害切记开启横扫),愤怒掌控.最后,武器战不适合pve在6.0年代.
wow狂暴战PVP属性和天赋
狂暴在命中精准达到7.5%后主加暴击,最好在20%左右,当然更高最好,狂风打击的伤害很疲软,多数还是靠怒击的伤害,所以暴击很重要,对于pvp来说,还是强度很重要,最后一层我推荐浴血奋战啦,伤害很高的说~不过打pj的话,至少也要保证恶毒毕业的说
好了,今天关于“狂风pvp最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“狂风pvp最强阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。