长生劫阵容搭配排序

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下面,我将用我自己的方式来解释长生劫阵容搭配排序的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下长生劫阵容搭配排序的话题。

长生劫阵容搭配排序插图

魔窟详细攻略---首先是进魔窟前的准备工作以及注意事项:在魔窟中回家的办法只有遁甲奇符,遁甲奇符可在图中罐子里几率开出或者在交易行里买,最低价为400。

本篇攻略来自贴吧innocentwb通关阵容:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天吕烽,没什么好说的,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。胡东,所有属性都很高,三类也全是克制,很肉输出也高,不过就是技能很鸡肋。

长生劫最强阵容搭配是:吕峰胡东风四爷,龙九妹魏丽杨。优先顺序。龙,九妹,微利杨,胡东,队长,卢吉。风四爷可以备用。打刘安和祭坛可以用。后期阵容:龙,队长,赵日天,九妹,卢吉,威力样,胡东。

如果想要轻松通关魔窟第三阶段的话就来看看小编的长生劫魔窟11-15层通关攻略吧。

第二十五层:boss(鬼)特点:第二个技能直接秒全部,并且会回血,不过这个技能在血量较低的时候才会放。先平A攒豆子,这样boss不会秒人,攒的差不多了全部斩指秒它。

《长生劫》上古魔窟全攻略—阵容选择

阵容选择

01吕烽:没什么好说的,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

02胡东:所有属性都很高,三类也全是克制,很肉输出也高,不过就是技能很鸡肋。

03卢吉:属性一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。

04龙:毫无疑问的输出第一,攻击远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有显著效果;斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然是10%当前生命值,但是龙本身的攻击就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。

05九妹:辅助角色,基础属性一般,技能很好。被动技能加两回合100%攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快;燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%最大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处。

06赵启天:一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸;被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

长生劫最强阵容都是谁

长生劫最强阵容搭配是:吕峰胡东风四爷,龙九妹魏丽杨。

优先顺序。龙,九妹,微利杨,胡东,队长,卢吉。风四爷可以备用。打刘安和祭坛可以用。

后期阵容:龙,队长,赵日天,九妹,卢吉,威力样,胡东。长生劫攻略

最强奶妈-魏莉杨,五成蓄力全队回复百分之40血量。

2.神级英雄-卢吉,开团回复全队百分之20血量。主动技能五层蓄力加成三回合提升百分之四十输出。

3.主力英雄-龙,百分比扣血,三成蓄力。

4.神级英雄-九妹,被动提升左右两边的英雄攻速。

5.主角-吕峰,没他不能下墓啊,万精油,每一次都是满血的三倍伤害。

6.回避英雄-胡东,主动技能加成左右回避一次普通攻击,被动也是增加回避。

长生劫土豪阵容如何搭配?

1、龙、九妹、微利杨、胡东、队长、卢吉,这套阵容有奶妈有输出,前期很厉害;

2、龙、队长、赵日天、威力祥、风四爷、胡东,这套阵容在后期非常强势,有控制有伤害;

3、吕峰、胖子、程半仙、香草、彩儿、金百万,这套阵容非常全面,有控制有伤害并且还有前排,土豪玩家必备阵容。

长生劫中龙基本上算得上是最厉害的阵容核心,因为龙的输出非常高,可以担当团队核心输出,同时队长也非常厉害,一个好的土豪阵容基本上只要拥有前排和输出,再搭配一个控制和回血,这个阵容就是一个好阵容。

扩展资料:

必备人物

吕峰:吕队长,一开始就是这个人物。下墓必须有吕队长的带领,较好的三围虽然和大佬比起来比较鸡肋,但是无奈游戏设定啊必须带的人物。

龙:要知道这个游戏开图是要RMB的,但是游戏官方也比较通人性,买三个图送一个秒天秒地秒空气的龙,何乐而不为,龙的生命和携带量都不高,但是伤害高。

九妹:黑市最贵的一个,自身也是一个红块,被动技能给队友加速相当于打两次攻击。主动技能百分比扣血直接无视boss血量。

长生劫人物最强阵容搭配推荐

长生劫人物最强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。

吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

胡东,所有属性都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。

卢吉,属性一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。

龙,毫无疑问的输出第一,攻击远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有显著效果。

斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很爽,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的攻击就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。

九妹,辅助角色,基础属性一般,技能很好。被动技能加两回合100%攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。

燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%最大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。

赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。

被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

长生劫核心玩法:

探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。

解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。

探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物袭击或直接伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物袭击或受到直接伤害。

战斗:遇到怪物袭击时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过攻击速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的攻击或技能动作,同时设计了自动攻击和自动释放技能来降低操作疲劳度。

游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。

方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,第一次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。

玩家最多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。

而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理性,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。

游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布局,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。

不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。

探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就第一张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。

好了,今天关于“长生劫阵容搭配排序”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“长生劫阵容搭配排序”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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