卫庄pvp阵容搭配推荐

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现在,请允许我为大家分享一些关于卫庄pvp阵容搭配推荐的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于卫庄pvp阵容搭配推荐的讨论,我们开始吧。

卫庄pvp阵容搭配推荐插图

卫庄这个角色不管是在短图、长图、pvp还是八环里面强度都是不错的,不过要说*强还是pvp,也就是说喜欢打架的玩家这个角色是必养的,另外三个方向其实有更好的选择,比如sp白虎属于全玩法都强势,卫庄肯定是比不上的,唐晨在长图和pvp方面也很给力。

1、卫庄阵容搭配

其实阵容配置要看具体打什么,短图、长图、pvp等的阵容一般不一样,考虑到活动情况,玩家*关心的肯定是长图搭配,所以这次毗终先提供这块阵容

海马+sp尘心+卫庄+拓拔云+海魔女+波塞西

虽然养卫庄,但是这个阵容核心其实是sp尘心,卫庄目前来看*佳搭配就是尘心了,如果没养这个那就不推荐去抽卫庄了,即便是pk也一样少不了尘心的。

2、卫庄魂环搭配

魂环配置建议两种,一个是1222,这个比较适合就pvp的时候用,另外一个是2121,各种玩法都可以考虑这不过魂环配置*好还是根据具体阵容来,这次分享的只能算是百搭版本,有些特殊阵容魂环甚至加点都要一起改的。

3、卫庄加点攻略

主流加点是选攻击,也可以选暴击,这个和上面提到的一样,得看具体阵容来决定。不过卫庄的输出不是靠自己来的,主要是靠“强攻”,他能帮强攻提升4倍伤害(这也是和Sp尘心配合主要原因)。

4、卫庄魂骨搭配

这个不需要另外说了,专属魂骨必须上的,想要大幅提升强攻伤害就是靠专属了

秦时明月世界本命侠客选什么本命侠客选择推荐

在秦时明月世界中大家都是要选择本命侠客的,这些侠客都是秦时明月动漫中的人气角色,那么大家知道本命侠客应该选谁吗,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

本命侠客选择推荐

在秦时明月世界中本命侠客的选择是非常多的,但是我们需要根据自己的职业和需求来进行选择,如果大家本身就是输出职业,那么为了增加输出能力就可以选择卫庄,但是如果大家想要自己有不错的回复能力就选择少司命。在游戏中本命侠客的主要作用就是辅助玩家,所以大家尽量选择辅助和控制,这样搭配起来会玩的更加舒服。

本命侠客功能介绍

高大霸气的剑客卫庄

技能:横贯四方

效果:对前方10米范围内,所有目标造成内功伤害,并眩晕1秒。

谦和儒雅的身影张良

技能:凌驾云霄

效果:对前方矩形范围造成大量伤害,没有其他特殊效果。

神秘冷漠的少女少司命

技能:万叶飞花

效果:帮助玩家回复20%的气血,之后对前方矩形范围造成伤害,同时对目标施加禁疗效果。

少司命比较适合打pvp。

桀骜犀利的少年星魂

技能:聚气成刃

效果:对前方矩形范围造成伤害,最后一击对范围内目标造成无视定力浮空。

妩媚妖娆的美人赤练

技能:红莲火舞

效果:对范围内敌人造成伤害,同时附带减速和灼烧效果。

病弱冷静的千金田言

技能:明察秋毫

效果:降低敌人防御20%,起手对周围目标造成定身效果,然后持续造成伤害同时破除部分定力。

秦时明月世界手游道家玩法灵石本命侠客机关术

道家是秦时明月世界手游的五大职业之一,拥有逍遥游和冲虚诀两个流派,各位玩家知道道家这个职业的玩法,以及灵石、本命侠客、机关兽的选择,下面小编带来了秦时明月世界道家攻略,快来看看吧。

秦时明月世界道家攻略

职业定位

道家的定位是远程内功输出职业,不仅具备安全的输出环境,还是队伍中不可或缺的法系输出职业,其同样分为两个武学体系,逍遥游和冲虚诀。前者主要特点是爆发输出,后者虽然牺牲了一定的输出能力,但控制能力得以提升。

逍遥游

1.三光旋天:能够对前方目标造成范围内功伤害的同时,还能破除15点定力。

2.荧惑入心:堪称是PVE和PVP的双料神技,在释放的瞬间能够在选定位置召唤出一个剑轮,造成持续8秒的范围伤害,为什么说他也是PVP神技呢,它的二段释放能够迅速将剑轮召唤到自己周身,这样在与其他玩家pk时,先手荧惑入心对敌人造成伤害或者封走位,如果对面此时交位移技能突自己,马上释放二段召回剑轮,打敌人一个措手不及,造成巨大的二次伤害。

3.鸿蒙一气:此技能效果与三光旋天类似,但与后者相比伤害较低、CD较长,但其有一个特点就是技能的前摇极短,这也使得此技能在PVE中适合作为补充破定的技能,但在瞬息万变考验手速的PVP中,这个技能能够更快的打出伤害,避免被打断或者被对手反打。

4.阴阳合德:可谓是道家变化最为多样的主动技能之一,首先其能够在选定的目标位置召唤剑雨并对敌人破定,更为重要的是在剑雨结束之后,会在自身周围随机位置召唤一个道家分身,在分身持续的10秒时间里,我们自身使用的普通攻击和技能都会被分身复制,这也就意味着,如果我们能够灵活使用分身的位置,就能够在这段时间内对敌人造成双倍伤害,所以我们在使用此技能的时候,一定要卡好其他技能的CD,最大化输出。

此外,道家在释放上述主动技能的时候,都有概率发动触发技能太素守宗,此技能发动后能够链接自己和两名队友,被链接的队友能够获得一段时间的攻击和防御提升。另外每次使用技能能够获得一层剑气,当剑气达到六层的时候,能够触发负阴抱阳,召唤两把飞剑对敌人造成大额内功伤害。终极绝学天地失色能够对范围内的敌人造成大额伤害并定身,是逍遥游为数不多的控制技能,要把握好释放时机。

冲虚诀

1.北冥有鱼:召唤阴阳鱼攻击目标及周围的敌人并破定,可移动中释放,40%几率触发被动技能无为。

2.列子御风:第一段:在选定区域召唤一阵旋风造成伤害,浮空无定力敌人并破定;第二段:召唤天剑对第一段技能选定的范围内敌人造成伤害并破定。

3.和光同尘:射击单位目标并造成无视定力的眩晕。

4.梦蝶:用符咒攻击单位目标,破定。40%几率触发被动技能无为。

分析:相比于逍遥游武学体系来说,冲虚诀的技能增加了许多诸如浮空、眩晕等的控制效果,虽然短时间内的爆发不如逍遥游,但是适合风筝消耗敌人,同时因为控制能力的提升,也使得自身的自保能力有了不错的提高,一旦使用熟练,在PVP中可能更被人所忌惮。

连招攻略

这套解读下来是不是觉得技能更清晰明了许多,我们还给月饼们带来了一套飘逸的连招攻略,结合技能描述食用效果更佳哦~

首先一技能起手,造成伤害并沉默敌人,接着使用二技能第一段,造成浮空限制对手,然后三技能突进至敌人身边,再接二技能第二段,最后使用梦蝶打出爆发伤害。

接受基础侠客指点后,二、三技能施放后都有40%的几率触发无为,当使用技能时触发了无为,则立即使用,造成伤害,同时获得攻击加成的增益,配合触发技心如止水,达到输出的最大化

道家灵石属性搭配推荐

1、PVE灵石搭配属性:气血gt;暴击gt;命中gt;闪避

在打本的时候对于道家来说输出会更加重要一些,所以我们直接把我们的暴击堆满就能够有效提升我们的伤害,命中等属性可以根据情况稍微叠一点。

2、PVP灵石搭配属性:气血gt;命中gt;暴击gt;闪避

PVP中命中就比较重要了,毕竟谁也不想自己的技能打不中对手,其次暴击属性也是有一定的需求量的。

道家本命侠客选择推荐

本命侠客最有用的是田言和少司命,田言用来打塔下副本,少司命用来打竞技场,次一点也可以选星魂之类的,不建议选张良,卫庄定身时间太短,不推荐。

机关术选择推荐

目前推荐道家选择墨家的机关术为佳,原因如:

1、墨家的天工决,特点就是伤害高,并且可以进行远距离的风筝输出,因此比较适合道家这种具备输出能力的职业进行使用。

2、虽然介绍上公输机关术属于攻击类型,但伤害却没墨家非攻那么高,因此名不副实,只适合墨家、儒家这些门派用来加攻击力,道家还是以实用性优先。

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新秦时明月小r玩家怎么玩 小r玩家玩法攻

首先说 如何做好开局 第一个我们要解决的问题就是在首抽三英雄中 如何抉择 在玩了那么多天之后我推荐大叔 (我自己目前用的是卫庄)然而为什么 因为作为小r你肯定没有过多的金钱和资源去培养很多三星的英雄 初期系统送的你会用很久很久 这样之后我们就要考虑到英雄的成长问题 大叔在[HEAVY PLUS SIGN]蓝之后在PVP会变得十分给力 虽然大招放不出可是身板好能回血 顶的住 次不次来个三技能基本上就能秒个人 (缺点推图慢) 然而卫庄的优势是在于他的推图给力 用过的都知道 只要少羽顶得到二叔放技能基本上就三星过了 不过打PVP就显得非常吃力 现在PVP带卫庄的感觉已经不多了 在PVP基本上少羽放个大之后二叔就暴露在火力之下基本上活不过一轮 输出完全打不出来 如果非要对比下 大叔二叔 64开吧(个人比较倾向PVP)

秦时明月阵容起手先后攻击次数规律

1、理论上当前的满级是60(因为26章开始到最后推荐等级都是60),弟子180 装备180(以按人物1级弟子装备3级的换算推测。)满阶10阶。

2、尽量不要选择与自己投资量相差太多的阵容。这里说的是脸好的和盲目入坑的玩家。比如之前的少少活动。你的投资量能让你配齐3级阵容和缘装备么?有缘的雪糕比一身蓝或者无缘紫的三级厉害知道么?

3、除非你是神壕中的神壕且有无法治愈的强迫症。对于无缘的装备位,不要刻意追求高初始的装备。同色的装备后期虽有数值差距但是完全可以接受。

顺便说下数据如这次的七海蛟龙甲。

初始值:苍云甲126 独黑123 白凤衣服121 七海127

154级数值苍云甲3144 独黑3069 白凤3019 七海我没有跳坑但是俺之前的看初始苍云甲126的高白凤5点。154级时只相差125.在后期几万的属性里只是牛毛而已。只要能是橙色装备便都可以接受。而橙与紫色相差便很大了。

另外,紫色防衣服缘和紫色武器缘的弟子,上紫色装备便可以了,带上缘的加成与另配橙色装备的数值相差并不是很大,甚至有时候比无缘橙色高。而且紫色装备可以大大减少后期银币负担,楼主现在154的橙武强化已经高达1300W了。而153紫色只有900W。

4、关于培养:首先你的培养丹是否富足,在不足的时候,分配给核心弟子,加到什么属性就是什么属性总比你取消了没有的好。潜力用完之后会进入调整状态。培养丹也是个迟早富余的东西。不需要急于一时,这方面你和土豪的差距只是时间。

如果培养丹富足的情况下可以自己决定发展方向。

在这里不推荐极致的单项培养,容错率太低。

推荐加点:

纯肉 防御≈ 血量>攻击

半肉 可以按自己喜好来如胜7卫庄这样能打能抗的人,楼主都是以均衡式全面发展。

后排 攻击>血量>防御 对于后排血量的价值比防御高,对方的技能打到后排身上,你那点防御不够看,不如血量撑住不被秒杀还有翻盘机会。

5、千机楼加点:攻击>血量>防御

暴击招架等特殊属性在8和18档的都加。其中速度加2次就够,最多3次,其他多多益善

楼主爬楼用的极端加点攻击≈血量,不加防御。

复活不要超过20档。40太贵了没意思。

6、关于体力:如果你的阵容装备已经到了你的投资定位,不要犹豫,满体力吧。有人说满体力会跟不上装备强化,首先告诉你银币的获得主要途径:关卡,黑龙,千机楼,狩魂,周末帮战奖励。登陆和活跃已经每日帮战就不说了。你假如不买体力,你能只是千机楼能获得点钱而已,在中后期这点钱就如牛毛。主要的途径还是关卡和双倍黑龙(如今有帮战,应该不缺烈云烧,都可以做到双倍高人和黑龙)强化装备的钱不够是必然的事情,但是你买体力才能跟上前面人的等级而等级是战力主要保障。只要是有月卡的,都可以做到买体力。

其实这在于一个取舍,假若你要存元宝去换取活动弟子装备,那么你注定无缘任何与PVP内容(杯赛和论剑)。而卡本(卡在关卡)的时间也会更加更加的漫长。其实中后期同等级或者较低的等级差之间,中R逆袭大R是常有的事情。而不买体力造成的等级差距(尤其是弟子等级)造成了与土豪之间的巨大差距。所以之前说,培养时候你投资量的阵容,然后满体力升级才能让你体验全部的游戏内容(不是高V体力次数有限,每天400元宝的月卡还是有存余的)但是不买体力的优点是,满足手机欲望,中期银币压力小,可以获得超过自己投资量的弟子装备。对于这样的玩家,可以通过日后超长持久时间的追赶而逆袭(因为游戏有上限且后期差距越来越小,假如你能坚持至少以半年以上为单位的时间。)

7、杯赛竞猜:很多区时间久了慢慢发现以前区里的神壕越来越不可靠,时间越久越是如此。所以你在8强的时候就可以开始预估今天的战局避开风险大的比赛。哪怕放弃决赛的竞猜总比亏灯的好。聊胜于无。

8、关于弟子的奇遇问题:事实证明,的确V越高遇到的几率越大。这是2个原因。第一,游戏的设定应该有V高几率高的设定。第二,几乎高V都满体力。V12 13是十次体力。也就是200点,那是什么概念呢。1天的恢复96点加2次吃饭是136加满级天命20一共才156点体力!而买就买了200点,人家本身比你高的概率加上比你多1倍的体力。奇遇能一样么?(橙色弟子貌似存在V的限制,官方不承认,但事实如此)

而对于紫色弟子荆轲的不起众说纷纭,以前说9现在说7.但事实是3 4 5的低V也有遇到。(看过V2遇到少司命的魂的,在之前,绝对不是魂魄店的。)

说明极端的运气也许存在。

另外关于时间与所谓的爆点。经过我很多的询问收集,时间是不固定的。而爆点的规律确实隐约存在,但是每个账号的设置不一样。所以询问他人爆点的行为时没有意义的。(也就是说几乎完全看脸了)这里说下,对于v11 12 13的大r来说,每个账号隐约还有部分弟子概率的设定,比如有人高频率遇到大叔,有人高频遇到少少,有人高频遇到月神,也有人比较平均。

10、所以同色同类型的技能攻击百分比是一样的,比如1级万花和1级易水寒都是104,。

我们说的少少最高群体是因为少少的攻击成长和缘使得少少的攻击数值最高,所以打出的伤害最高。

同色同类型组合技也是一样(醉剑没有附加特效,数值略微高于凤舞六幻和封眠咒印)。

11、阵容的搭配不要按到各种攻略标准化,以自己手上的实际情况以不影响核心组合技能的为条件下,把缘的最大化为原则。

12、禁地的弟子每期可能更换,在没有确定元宝足够出你要的东西之前,不要入坑。

13、明明白白告诉你这游戏里面脸很重要,无论打架过关千机抽卡箱子。脸是能打破规则的存在。V8出三级,V2遇到少少,41箱子出七海(我唯独不敢确定的),免费万众出星魂,首抽燕丹+荆轲,杯赛2000W出头干死4700W的。

好了,今天关于“卫庄pvp阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“卫庄pvp阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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